viernes, 27 de mayo de 2016
Filtro de Norman y Bobeow
PROTOCOLO
TITULO FILTRO DE NORMAN Y BOBROW POR MEDIO FUTBOL DE SALON EN ESPACIO REDUCIDO
OBJETIVO
Experimentar cual es la atención dividida de cada sujeto por medio del espacio reducido
JUSTIFICACION
Según el modelo de norman y Bobrow Si se aumentamos los recursos dirigidos a una tarea y mejora el rendimiento nos encontramos ante un proceso limitado por los recursos deseamos observar la atención dividida de los sujetos mediante el espacio reducido
MARCO CONCEPTUAL
MODELOS DE CAPACIDADES O RECURSOS LIMITADOS
Los recursos limitados son diferentes de los filtros en varios aspectos
* Se abordan los experimentos de escucha dicótica para pasar a los de atención dividida
* Se estudian las limitaciones de la atención más que sus propias selectivas
El experimento de atención dividida consiste en que los sujetos realicen 2 o más tareas al mismo tiempo, y el grado de deterioro en el rendimiento de una de ellas se considera como un indicio de la demanda de atención de la otra tarea
MODELO DE NORMAN Y BOBROW
Estos autores añaden la idea de que la realización de un proceso puede estar limitada por los recursos o por los datos
Si aumentamos los recursos dirigidos a una tarea y mejora el rendimiento nos encontramos ante un proceso limitado por los recursos por ejemplo: si estamos leyendo nuestra comprensión aumentara si apagamos la radio
Si aumentamos los recursos y no hay mejoría en el rendimiento, es decir que solo las características sensoriales de los datos afectan al rendimiento entonces nos encontramos ante un proceso limitado por los datos. Por ejemplo: si tenemos que detectar un determinado sonido en un lugar silencioso, nuestro rendimiento no mejora por prestar más atención.
MATERIALES
Un balón de futbol de salón
METODOLOGIA
De acuerdo a la actividad propuesta el grupo se deberá dividir en dos de esta manera cada grupo tendrá un balón y se harán en círculo uno de cada grupo ira al centro de cada grupo se jugara “bobito” los demás deberán tocar la mayor cantidad de veces hacia el compañero y deberá decir un deporte o depende lo la serie de cosas que el docente le diga el objetivo del que está dentro del círculo más que quitar el balón es tratar de memorizar las palabras que sus compañeros irán diciendo
EVALUACION
Durante la ejecución de la actividad la evaluación de dicho protocolo se dará directamente en cada contexto de cada actividad ya que el sujeto puede dar la secuencia y a la vez poder quitar el balón como también no poder ninguna de las dos
Transferencia vertical
PROTOCOLO
TITULO: TRANSFERENCIA VERTICAL POR MEDIO DEL YERMIS Y EL BALÓN MANO
OBJETIVO
Observar si el aprendizaje del juego de yermis funciono como tarea similar para el balón mano
JUSTIFICACIÓN
Basándonos en Gagne (1977), la transferencia vertical se da cuando los aprendizajes anteriores sirven para aprender tareas similares, pero más complejas lo que buscamos es poder reconocer si el aprendizaje dado por el yermis sirven para aprender tareas similares como fue la de jugar balón mano.
MARCO CONCEPTUAL
TRANSFERENCIA SEGÚN ALGUNOS AUTORES:
Sánchez (1986) indica que la transferencia implica el uso de tareas aprendidas en una situación, a otra situación nueva o en una circunstancia diferente.
Ruiz Bolívar (2002) define la transferencia como el proceso mediante el cual el aprendiz es capaz de utilizar los conocimientos aprendidos previamente (conceptos, operaciones, estrategias, actitudes, habilidades y destrezas) para enfrentar nuevas situaciones y retos, ya sean de naturaleza académica o de la vida diaria.
Para Schmidt (1982), lo que aprendemos no es algo que sea estrictamente nuevo, sino que es una combinación nueva de habilidades y estrategias ya adquiridas. Por ello, y tal y como señala Oña (1999), cuando aprendemos tareas motoras es inevitable que existan relaciones entre ellas, ya sea porque las estamos aprendiendo casi simultáneamente, o bien porque una tarea aprendida antes puede influir en otra aprendida posteriormente.
Transferencia vertical:
Se produce, según Gagne (1977), cuando los aprendizajes anteriores sirven para aprender tareas similares, pero más complejas. Por ejemplo, esquiar en pista y competir esquiando. O escalar en el rocódromo del centro y escalar en roca.
MATERIALES
TAPAS PELOTA Y/O BALON DE FUTBOL
METODOLOGIA
Con base a los materiales propuesto se realizará el juego conocido como yermis el grupo se deberá dividir en dos partes iguales, uno de los dos grupos su objetivo es hacer tres lanzamiento y tumbar
las tapas que estarán en una determinad distancia y formar la estrategia para así posteriormente armar la torre de tapas mientras el otro equipo su misión es no dejar armar la torre de tapas para ello deberá ponchar al equipo contrario, cuando la persona poncha no deberá lanzar la pelota ni dar paso al momento de poncha solo tocar a la persona con la pelota. Posteriormente en los mismos grupos se jugara balón mano el objetivo es realizar gol en la portería contraria es posible realizar gol si y solo si el equipo hace 5 pases consecutivos sin que un mismo jugador reciba el balón dos veces por lo contrario deberá dar el balón al equipo oponente.
EVALUACION
Luego de ejecución de las actividades la evaluación del mismo se dará directamente en cada contexto de cada actividad pero se podría ver más claramente en la actividad de balón mano si el aprendizaje del juego de yermis funciono para aprender la tarea similar pero un poco más compleja como lo es el balón mano
sábado, 30 de abril de 2016
Sensación y Percepción
PROTOCOLO
TITULO:
Sensación y percepción por
medio del ping pong.
OBJETIVO:
Analizar el manejo viso
manual, la toma decisional con base a la ley de cierre en el ping pong.
JUSTIFICACIÓN:
Poder establecer su nivel de
dificultad y destreza.
MARCO TEÓRICO:
Sensación:
La sensación se refiere a experiencias inmediatas básicas, generadas por estímulos aislados simples (Matlin y Foley 1996). La sensación también se define en términos de la respuesta de los órganos de los sentidos frente a un estímulo (Feldman, 1999).
La sensación se refiere a experiencias inmediatas básicas, generadas por estímulos aislados simples (Matlin y Foley 1996). La sensación también se define en términos de la respuesta de los órganos de los sentidos frente a un estímulo (Feldman, 1999).
Percepción:
La percepción incluye la interpretación de esas sensaciones, dándoles significado y organización (Matlin y Foley 1996). La organización, interpretación, análisis e integración de los estímulos, implica la actividad no sólo de nuestros órganos sensoriales, sino también de nuestro cerebro (Feldman, 1999)
o Leyes
Gestalt:
o Proximal
o Cierre
o Continua
o Similitud o
semejanza
o Simplicidad
Ping pong
se juega sobre una mesa rectangular.
Los jugadores utilizan paletas de madera para golpear una pequeña
pelota de plástico de 40 milímetros de diámetro.
El objetivo en el tenis de
mesa es el mismo que en el tenis convencional. La cancha (en este caso, la
mesa) se divide a la mitad con una red. Los jugadores golpean la
pelota alternadamente, haciendo que rebote en el sector de la cancha que
corresponde su rival. Cuando uno de los jugadores no consigue devolver la
pelota, su oponente logra un punto
METODOLOGÍA:
Se dividirá el grupo en la
misma cantidad de personas el cual estará de a 10 en cada mesa la mesa estará
delimitada en el que el jugador deberá dirigir su saque a dicho punto cada vez
que realice un mal saque ira saliendo hasta que llegue nuevamente su turno,
luego se hará lo mismo, pero se deberá sacar a la parte que no está delimitada
MATERIALES
o Cinta de
enmascarar
o Raquetas de
ping pong
o Pimpones
o Mesa de
ping pong
EVALUACIÓN
Desempeño muy bueno 5
Desempeño bueno 4
Desempeño bajo 3
Desempeño muy bajo 2
Habilidad Motora
PROTOCOLO
TITULO:
Habilidades y tareas motoras
OBJETIVO:
Analizar la habilidad “GATEO”
teniendo en cuenta su tipo de tarea según la teoría de (Eduardo muñoz)
JUSTIFICACIÓN:
Establecer el tipo de tarea y
así mismo poder clarificarlas según su habilidad y su proceso metodológico.
MARCO TEÓRICO: GATEO
TIPO DE TAREA
Definida de Tipo ll: el
acontecimiento del medio está especificado; el objetivo esta especifico; las
modalidades de ejecución están especificados. Estas son las tareas de la
iniciación deportiva tradicional.
-objetivo: Especifico
-Operaciones: Especifico
-Material: Especifico
METODOLOGÍA:
Circuitos
Se dividió el grupo en
dos
Después de dividir el grupo en
dos se les dio unas instrucciones para realizar el circuito.
1 Ejercicio
Debía realizar cada una de las
fases del gateo en una serie de aros que estaba en el terreno en cada aro debía
ir un apoyo no mas
2 Ejercicio
Después deberán llegar
gateando en zigzag por los conos pasarán dos veces para que otro compañero
pase a realizar la prueba
MATERIALES
o Conos
o Aros
EVALUACION
Desempeño muy bueno 5
Desempeño bueno 4
Desempeño bajo 3
Desempeño muy bajo 2
Protocolo filogenesis
PROTOCOLO
TITULO:
Filogénesis a través de los
patrones básicos
OBJETIVO: evidenciar la evolución de un ser humano por medio de los patrones básicos de movimiento.
JUSTIFICACIÓN:
Analizar cada uno de los
patrones ejecutados por cada uno de los participantes Establecer el nivel de
dificultad desde los patrones básicos
MARCO TEÓRICO:
Patrones básicos
PATRONES DE LOCOMOCIÓN.
En términos específicos la palabra locomoción hace
referencia al movimiento que realiza una persona, para
moverse de un lugar a otro, para trasladarse en el espacio. La locomoción varía
en términos de forma, estructura, velocidad y otros elementos de acuerdo al
tipo de sujeto al que hagamos referencia. Entre estos patrones están:
Caminar correr saltar
PATRONES DE MANIPULACIÓN
Se refiere a la capacidad que
se tiene para manejar determinadas cosas, trabajos, objetos; implica el
dominio de un elemento con las manos o cualquier otro segmento corporal,
especialmente aquellos que requieren de precisión para su funcionamiento.
Los podemos clasificar
en dos grupos: de absorción y de propulsión. Son patrones de
Manipulación:
Lanzar
PATRONES DE EQUILIBRIO
El equilibrio debe de
entenderse como mantenimiento adecuado de la posición de las distintas partes
del cuerpo y del cuerpo mismo en el espacio. Entre estas tenemos:
METODOLOGÍA:
Circuitos
Se dividió el grupo en dos de
a 2 personas por cada grupo.
Después de dividir el grupo en
2 se dieron unas instrucciones para realizar el circuito.
1 Ejercicio
Salían dos grupos de a tres
integrantes el cual debían pasar arrastrándose por debajo de una malla
2 Ejercicio
Uno de los dos participantes deberá
irse gateando con su compañero en la espalda asta dicho recorrido
3 Ejercicio
En determinado lugar los
participantes encontraran unas tablas en el cual los dedos deben apoyar los
pies y lograr coordinar cada paso hasta dicho lugar
4 Ejercicio
Luego de haber pasado por la primera
estación pasara a hacer saltos en sapito harán una canclillas y el ultimo
pasara por encima de sus dos compañeros
5 Ejercicio
La última estación los
participantes deberán correr al punto en el que estará una pelota por cada
pareja su objetivo es lanzar la pelota a unos aros que estarán colgados en
dicho lugar.
MATERIALES
o Malla
o Tallas de
coordinación
o Pelotas
o Platillos
o Aros
o Estacas
EVALUACIÓN
Desempeño muy bueno 5
Desempeño bueno 4
Desempeño bajo 3
Desempeño muy bajo 2
martes, 26 de abril de 2016
Filogenesis - Ontogenesis
FILOGENESIS - ONTOGENESIS
1. Definición de ontogenesis y filogenesis.
2. Diferencia entre estos conceptos.
3. Que es desarrollo biológico.
4. Características de las etapas de desarrollo.
5. Niveles funcionales psicológicos del comportamiento humano.
Solución
ONTOGENESIS: Se refiere a los procesos que sufren los seres vivos desde la fecundación hasta su plenitud y madurez,son todos los factores genéticos heredados como lo cultural, familiar, social, para que se desenvuelva en un entorno determinado
FILOGENESIS: Este se ocupa de los cambios y la evolución de la especies, de las etapas en que se encuentre una persona ya que cada una de estas es un proceso que se debe dar para el buen desarrollo en el entorno.
DIFERENCIA:
Ontogenesis es todo el proceso de desarrollo de un individuo desde el feto y la Filogenesis es todo el proceso de la evolución de una especie.
DESARROLLO BIOLÓGICO
Cambios graduales de tamaño, forma y funciones durante la vida de un individuo.
Cambios graduales de tamaño, forma y funciones durante la vida de un individuo.
DESARROLLO BIOLÓGICO: desarrollo corporal(talla, peso, proporciones de los segmentos), esqueleto, musculatura, sistema cardio-pulmonar, procesos metabólicos, actividad nerviosa
DESARROLLO PSÍQUICO: Calidad cognoscitiva, sensaciones, percepción, memoria, imágenes, calidades emocionales, comportamiento.
domingo, 24 de abril de 2016
Taller de habilidad y destreza
MOVIMIENTOS, HABILIDADES Y TAREAS MOTORAS
1. Diferencia entre habilidad motora, destreza, actividad motora, tarea motora.
2. Tipos de movimiento.
3. Clases de habilidad motoras (Gessell - fitts).
4. Clasificación de las tareas motoras.
Solución
1.
HABILIDAD MOTORA: es la capacidad adquirida por medio del aprendizaje con el fin de conseguir resultados con el máximo de certeza y con el mínimo gasto de tiempo y energía.
DESTREZA: Aptitud para adquirir habilidades y ejecutarlas de manera eficaz y coordinada por ende es la característica diferenciadora de un individuo
TAREA MOTORA:Situación y/o ejercicio con fin didáctico de enseñanza con el fin de mejorar una habilidad motriz, también conocida como el método para lograr una habilidad, esta define los contenidos generales que se quieran enseñar.
ACTIVIDAD MOTORA: Es la acción o el movimiento realizado para ejecutar y satisfacer las exigencias propias de una tarea.
2.
MOVIMIENTO REFLEJO: comportamiento motor involuntario, son innatos en los individuos este responde al esquema de que ante un estimulo concreto se produce una respuesta concreta y su ejecución no es consciente.
MOVIMIENTO VOLUNTARIO: Es aquel que se realiza de manera consciente, pueden volverse automatizados a partir de su repetición y es de continuo control por parte del sujeto.
MOVIMIENTO AUTOMÁTICO: es de manera inconsciente, pero es importante distinguir en este los movimientos que son innatos y otros que son voluntarios ya que se van transformando en habito, es eficaz ya que se pone en practica para un fin especifico por lo cual fue desarrollado.
3.
Gesell (1979) las clasifica según la participación corporal o grado de precisión así:
Grueso: Andar, correr, nadar, saltar
fino: Escribir, lanzamientos de precisión, coser
Fitts (1965) las clasifica según la determinación del comienzo y el final del gesto así:
Discretas: un salto, un lanzamientoContinuas: de carácter cíclico como nadas, pedalear.
Seriadas: reiteración de habilidades discretas (Baloncesto).
En función de la forma en la que se encuentran el objeto y la persona:
-persona y objeto inicialmente estáticos
- persona estática y objeto en movimiento.
-persona en movimiento y persona estático.
-persona y objeto en movimiento.
4.
TAREAS MOTORAS
No definidas: I: objetivo, operaciones y material, no especificado
II: objetivo, operaciones, no especificados y material especificado
III: objetivo no especificado, operaciones semiespecificadas, material especificado.
Semi-definidas: I: objetivo especificado, operaciones y material no especificado.
II: objetivo y material, no especificado y operaciones especificadas.
Definidas: I: objetivo, material no especificado y operaciones especificadas.
II: objetivo, operaciones y material especificado.
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